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早报微软高管暗讽Facebook在手机上

2019-03-08 22:05:06

微软企业沟通副总裁弗兰克·肖(Frank X. Shaw)周五称,在Facebook周四发布“以人为本”的智能主页屏幕应用Facebook Home以前,微软就早已做过同样的事情。微软在两年前发布Windows Phone 7.5时,微软确实使用了“以人为本”(Put people first)的口号。但问题在于Windows Phone并未在消费者那里赢得大面积的欢心。

在此再把Facebook Home的背景介绍一下:Facebook周四(4月4日)在加州门罗帕克总部召开发布会,正式发布基于Android操作系统定制的Home社交桌面界面,同时发布的还有与HTC合作的新社交HTC First。Facebook CEO马克·扎克伯格表示:“Home并不是一款,也不是操作系统,而是全新的移动社交体验,让用户可以通过人,而不是应用去看待这个世界”。

三星公布的数据显示,2012年的营销支出达到创纪录的13万亿韩元(约合116亿美元),比研发支出多13亿美元。这是三星在至少3年时间内,全年营销支出首次超过研发支出。

各大厂商目前只在现有基础上对智能进行改进,例如增大屏幕尺寸。近期发布的每一款新智能都没有引起轰动。这些新产品缺乏令人惊叹的元素,同时也导致了相关公司股价的下跌。苹果股价在跌,三星也未能幸免。今年1月初,三星股价创下历史新高,但自那时以来也下跌了近3%。由于缺乏长期的产品线储备,这些公司的股价上涨潜力受到抑制。

三星并未对未来的营销和研发支出做出预测。一些分析师预计,三星今年的营销支出将继续超过研发支出,以应对苹果即将发布的新产品。

微软官方曾表示将会在美国率先搭建批五家“专营店”,相比较传统的“微软实体店”尽管在面积方面略有不足,但是其陈列的产品将会是Surface,WP设备,Xbox等公司的核心产品。目前批中位于佛罗里达州和纽约的两家“专营店”已经率先开业,

早报微软高管暗讽Facebook在手机上

剩下三家也在紧锣密鼓的筹备当中。

“愤怒的小鸟”背后开发商Rovio发布的2012年财报显示,其2012年税前利润率达到50.5%,2011年Rovio的利润率高达62%,2012年利润率出现下降表明Rovio的商业模式正在发生变化。简单地说,就是目前Rovio已经不能被单纯地归类为游戏开发公司。

游戏开发公司如开发了游Minecraft的瑞典Mojang AB公司,或者近很火的两款“Clash of Clans”和“Hay Day”的开发商芬兰Supercell Oy公司,基本都是单纯依赖游戏赚钱,而Rovio已经超越了这个范畴。2012年,Rovio的营业总收入中只有55%与游戏开发运营相关,其余44%则来自于游戏衍生品——从玩具到服装甚至到咖啡等与游戏主题相关的产品。

如果Rovio要走迪斯尼路线的话,利润率的下降在所难免。2012年,迪斯尼的利润率只有13.4%。

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